L'ATELIER DU FLIP
PINBALL WORKSHOP
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Situé dans la Drôme, à 100 km au sud de Lyon, à 200 km au nord de Marseille. contact 06.63.72.30.04
L'atelier du flip est un espace dédié
aux flippers toutes générations confondues mais avec une prédominance pour les jeux électromécaniques.
Parce qu'il n'est pas concevable de s'intéresser aux flippers sans élaborer quelques projets oniriques, voici ceux qui nous amusent.
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dans la rubrique articles sur les flippers, il y a tout un panel de modifications possibles sur certain méca sans dénaturer les jeux.
Pour le moment, on ne vous dit pas
quoi, mais c'est sûr qu'il se trame
quelque chose à l'Atelier en ce début
d'année.
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Que viennent faire ces deux camions à l'atelier?
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Charger des flips, forcément,
mais pour faire quoi?
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Deux types en noir, ils descendent et photographie tous ce qu'ils voient, des chinois sans doute?
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Zont pas le profile, même pas sectaires, ils prennent tout, alors?
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En tous cas, ils savent parfaitement
ce qu'ils ont à faire.
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ce sont des mecs qui emballent grave.
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Puis ils chargent, on sent comme une certaine appétence pour le Tetris
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Un petit pincement au cœur de voir les flips partir, même si c'est pour une belle cause. Un évènement au top! Mais lequel
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?
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TATATAM!
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ça pête non? Le flipper entre dans la plus vieille institution française, la Monnaie de Paris.
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Pour cette expo, l'Atelier du flip prête onze flippers durant quatre mois. Du Baffle Ball au Médiéval Madness.
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Baffle Ball, 1931. Cette machine ne sera pas jouée ni manipulée par les visiteurs.
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Central Park, 1967
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Spirit of 76, 1976
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Count-Down, 1978
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Harlem globetrotters on tour, 1979
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Indiana Jones: The Pinball Adventure, 1993
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NBA Fastbreak, 1997
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Haunted house, 1982
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Fish Tales, 1992
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Medieval madness, 1997
Il y aura plus de bornes d'arcades de que flips. Les jeux fonctionneront avec leur monnayeur et pour l'occasion la Monnaie de Paris frappera un jeton spécial. Je vous laisse avec le communiqué de presse.
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Bon, ce week-end c'est la réception des jeux, direction, la Monnaie de Paris tous frais payés.
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Facile, avec un TGV qui part à l'heure et qui arrive en retard, sinon ce ne serait pas un TGV Français, mais, il parait qu'il ne faut pas se plaindre, car on aurait pu tout aussi bien tomber sur une panne technique ou pire une grève! Mais je ne vous apprends rien.
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Ah oui, effectivement, au niveau bâtiment, on est bien! Tapis rouge rien que pour nous.
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Le salon de réception et son balcon d'orchestre, magnifique! Il accueillera la partie musée de l'expo.
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Vue d'une des salles, en noir, les emplacements qui recevront les machines. toute la décos est encore à construire, le mois de février va être chargé. Je rappelle que le vernissage est prévu le 29 février et l'ouverture au public le 1 mars. Là on se rend pas bien compte, mais chaque salle accueillera un thème différent avec pour toile de fond, les ados et leur argent de poche au travers de la période du nouveaux franc soit de 1960 à 2002.
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Enfin, je retrouve mes machines, ça fait du bien! Les emballages n'ont pas bougé.
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Maintenant il faut dépiauter pour vérifier si le transport c'est bien passé. Mais n'allez pas croire qu'il n'y a que Pascal qui bosse, c'est juste le temps des photos.
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Rien à redire, aucun dommage, sont fort ces transporteurs, je ne m'étais pas trompé.
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On remarque Pascal, qui inspecte avec minutie. Il ne va pas tarder à sortir le multimètre pour vérifier les mises à la terre, vous pouvez me faire confiance.
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de suite, les flippers redémarrés provoque un attrait, une stimulation, les visages de décrispent et les langues se délies. On passe du vous au tu.
Pas d'incident, les vibrations du transport n'ont pas causées de préjudices, on fait le point avec Nicolas, le technicien qui va suivre les jeux. C'est un grand professionnel expérimenté, ce qui me rassure tout à fait.
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un petit coup d'œil aux bornes, je ne suis pas assez expérimenté pour savoir ce qui est mythique ou pas mais certaines pièces sont assez rares comme ce machin bleu pailleté.
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Bon sang de bois! Il suffit que l'on s'absente quelques minutes et qu'es-ce qu'on trouve? Cette immonde chose à côté des flips!
Il parait que c'est un certain avenir ou devenir des flippers. Celui-ci est prêté par la firme René-Pierre qui l'a fait venir de chine. De la bonne came quoi!
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faut qu'il le vire rapidos! Bon, vivement de voir les salles finies, les machines installées et l'expo démarrée. Rendez-vous, à la prochaine étape, soit le vernissage, à suivre!
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Retour à Paris, ce coup-ci, c'est le vernissage!
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Cela commence par cette superbe affiche au milieu de l'escalier d'honneur.
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A l'entrée, on vous remet des jetons frappés exprès pour l'exposition, Monnaie de Paris oblige. Vous en aurez une dizaine à insérer dans les machines lors de vos futurs visites. L'avers devrait vous rappeler bien des choses!
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Le salon d'honneur accueil la partie de l'expo la plus ancienne, celle où il ne faut pas toucher!
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Tien, je le connais celui-ci!
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Je manque de photos sur ce coup là, Zavez k vous y rendre pour voir vous même!
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On passe donc à la visite des salles avant l'arrivée du monde.
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la première est consacrée aux années 60 avec un magnifique jukebox.
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Puis on poursuit dans les 70 avec un décor psychédélique à tomber!
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Tu vas voir mamie, je vais te montrer,
j'étais un as moi dans le temps!
Ben non, mince, c'était comment déjà?
Fallait tirer sur ce machin!
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Derrière cette salle, une autre pièce circulaire qui présente au public un flipper ouvert, et des vitrines pleines de pièces détachées et de docs techniques. L'envers du décor quoi.
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J'avais fait la même démonstration
lors du premier salon de Sorgues, c'était....
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C'est toujours déroutant de voir des objets
qui sont au fond de caisses en plastiques
exposés ici et attisant les curiosités.
Il faut bien comprendre que l'expo n'est pas
dédié aux gens qui ont un flippers chez eux,
mais à l'inverse, ceux qui n'en ont pas revu
depuis la fin de leurs études.
Ce sont ces gens là qui font le succès de
Insert Coin.
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La suite nous fait chavirer dans une thématique sportive, années 80 qui s'ouvre sur une salle d'arcade à l'ambiance feutrée et la moquette super chouette. On y trouve la plupart des bornes ainsi qu'un bel alignement de flips. Je vous laisse savourer les images.
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La salle suivante est dédiée au renouveau des jeux de café qui ont muté chez les particuliers ou dans les salles de repos des entreprises, c'est le thème choisi ici, avec un flip virtuel et des consoles de jeux.
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On termine sur la boutique, comme dans
toute expo qui se respecte. Tien, c'est moi
qui l'ai ou ce ne serait pas le Dark side of
Pinball qui est dispo sur l'étagère?
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Retour dans le salon d'honneur. Punaise, il c'est bien rempli! C'est l'heure du discours d'ouverture orchestré par le directeur de la monnaie de Paris. On y retrouve nos commissaires de l'exposition.
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Plus de 700 personnes sont présentes au vernissage. Le succès est total. Une grosse couverture médiatique et de très bonnes critiques font de cette expo la plus courrue du moment. Alors c'est sûr que si vous voulez la visiter, il faut s'organiser un brin, ou attendre quelques semaines que l'affluance se calme. Les organisateurs sont obligés de tempérer les entrées pour des raisons de sécurité. Et puis c'est quand même mieux pour profiter des jeux qu'il y ait moins de monde.
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Un projet qui fait du bien :
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Transformer un flipper pour permettre à des personnes en fauteuil roulant de jouer dessus.
Un truc dans ce genre là :
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On va faire ça avec un plateau
de James bond, parce qu'on l'a
en stock, mais la machine pourra
recevoir, la plus part des sys 80.
Le résultat, va très fortement copier celui-ci, car il est fabuleux et quand une idée est bonne.....
En version large. Bon, il faut quand même que l'on fasse des tests pour voir si la largeur ne posera pas de problème.
Le jeu sera présenté aux rencontres handisport à Valence du
30 mai au 1 juin 2019.
C'est parti !
Première étape, réviser un Bond pour que Pascal puisse développer le programme du flip avec sa PIX80.
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Il a voyagé ce flip,
c'est pas des transfos
Allemand ça!
J'en profite pour réviser une deuxième planche de transfo et un deuxième plateau. Ceux qui seront montés dans le flip du projet. Le premier Bond sera exposé à côté de celui modifié.
La suite concerne les travaux de la caisse...
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Ca avance doucement,
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je viens de rentrer le bois,
je cogite, je cogite...
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Bon, fini de se la couler douce, il faut se lancer!
Evidemment, l'idéal serait de faire découper une caisse par une imprimante trois D! Mais comment dire...
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on va faire selon les bonnes vieilles méthodes:
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Mais, il faut un plan!
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ca tombe bien,
j'ai ça!
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Bon, c'est du vite fait.
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Mais ça suffit pour passer de la 2 à la 3 D.
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A oui, mais pas sûr que vous appréciez de voir mon atelier, un peu, comment dire.......
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C'est plus clean, même si on voit encore un peu du merdier à travers, faudrait que je rajoute une planche au fond.
Et puis, on commence à mieux voir le montage. premier encollage, et déjà je fixe les pieds. J'en profite pour vérifier la stabilité et l'équérage de la caisse. Jusque là ça va, tout beigne.
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on passe à la suite:
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Pose de la façade, avec cette
découpe pourie pour le lanceur.
Il y a des fois, ils font pas pro
chez Gottlieb!
Remarque, moi non plus!
Pascal étant fou de l'idée de la
mini-porte, il a fallu que je la copie
pour lui faire plaisir!
Mais quel boulot!
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Le moment que j'appréhende le plus.
Installer le plateau à l'intérieur. Ouf, ça passe mais c'est hyper chaud. Deux centimètres supplémentaires aurait été bien mieux, mais comme on n'a pas pu avoir d'infos de la part du gars qui a fait le super orbit, et bien il faut se fader toutes les erreurs.
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puisque je suis dans les essais, autant voir
comment se comporte le fronton.
J'en ai choisi un de black hole US pour avoir
la porte qui s'ouvre, cela facilitera grandement
les présentations sur les salons, pas de risque
de casse de vitre. Et puis, ça m'a donné des idées
de décos, pourquoi pas en double glace...
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à suivre!
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Vues sous toutes les coutures avant la mise en
peinture.
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Le petit coup de barbouille (merci Pierre)...
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Et le flip est prêt à recevoir les bonnes idées de décos. 30 heures de boulot m'auront été nécessaires pour arriver jusque là! A oui, quand même!
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La suite
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Retour du flip avec les décals.
La voilà l'idée déco!
Reprendre la déco du fourgon de Pascal.
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Deux cent réglages à finir, faut que ça avance, le délais est court!
ça prend un temps fou, ces petits rien!
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mais j'avance aussi sur la backglass, l'idée est de rendre un hommage à la marque en reprennant des décos présentes sur plusieurs de ces flips.
j'ai trouvé un imprimeur sur plexi juste à côté de chez moi.
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Bon, ce n'est pas le tout de se pâmer devant, mais il faut s'occuper des branchements!
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une planche tient la CPU en provisoire, tant qu'on aura pas décider de son implantation finale.
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Bientôt l'afficheur trouvera sa place
Faut décider de l'illumination!
On a réutilisé le chenillard d'origine
pour les lampes du cadre.
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Deux HP de bagnole viennent remplacer ceux d'origine.
On espère y gagner en qualité de son.
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Nous sommes partenaire des jeux nationaux de l'avenir.
trois flippers (dont celui-ci) y seront présentés en anni-
mation gratuite sur toute la durée de cette manifestation.
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voilà les afficheurs en place.
la CPU est installé en provi-
soire. Un strip de leds sera
posé sur le plexi, en bas et
en haut. Le chenillard est lui
aussi équipé de leds. ça rend
bien, en attendant mieux.
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Une grosse journée de montage/ câblage à deux, Pascal et moi. Mais ça y est, on est prêt, dans les temps, le proto version V1 est prêt, on très ému! Bien sûr il reste des tonnes de trucs à poffiner, mais on a besoin d'une mise en situation réelle pour prendre les bonnes décisions. le choix des afficheurs, de l'éclairage, des lampes. Pour l'heure, l'affichage bleu intense donne au jeu l'impresssion de profondeur, un peu genre 3D. je vous laisse apprécier:
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Rendez-vous du 30 mai au 1 juin
à Valence pour vivre
cet évènement
en direct
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HAUNTED HOUSE MULTIBILLE
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Quel beau jeu !
Quelle belle balade de plateau en plateau,
mais quel ennui ! Quel dommage de ne savoir que faire
sur cette complexe usine à gaz. La dessus, Gottlieb a tout
donné, ou presque. Il aurait pu en profiter pour le doter
d'un gameplay digne de ce nom. Surtout pour une telle machine;
Nous voilà, Pascal Janin et moi, pris d'une envie de palier
les différentes lacunes de ce jeu.
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Le rendre multibille, nous parait la moindre des choses.
La carte PI-80 de Pascal en remplacement des cartes d'origines,
nous permettra de modifier les règles du jeu. Reste à bien tout
mettre en place. Il faudra s'y reprendre à plusieurs fois pour fiabiliser la machine.
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En plus, Pascal met à disposition sur son site un tuto complet
pour ceux d'entre vous qui souhaiteraient se lancer dans l'aventure.
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https://www.flippp.fr/media/pdf/HAUNTED_HOUSE_MULTIBILLES%20v1.0g%20FR.pdf
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Bon, il va falloir vous mettre au bricolage.
Profitez d'une journée d'ouverture de l'atelier pour venir voir, comprendre et tester le résultat.
Parce que je vous ai pas dit, en plus il parle ! grâce au fabuleux travail des frères Davroux.
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HULK multibille à mémoire de cible.
Autre projet à l''étude, on a reculé
sa concrétisation en raison du projet
flip handicap qui est plus urgent.